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面试问题:SystemUI 中的 Binder 通信是怎样实现的?

eoser
2023-04-17 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 614 字

SystemUI 与其他进程之间的通信,如与 WindowManagerService、StatusBarManagerService、PowerManagerService 等,都是通过 Binder 机制实现的。这些服务都是系统级别的服务,它们的实例是由 SystemServer 进程创建的,而 SystemUI 是通过 SystemServer 创建的一个独立进程,通过 Binder 机制与这些服务进行通信。

在 SystemUI 中,会定义一些 AIDL 接口,用于与其他服务进行通信。例如,与 WindowManagerService 通信的接口为 IWindowManager,与 StatusBarManagerService 通信的接口为 IStatusBarService。这些接口都是在 SystemUI 进程中实现的,客户端可以通过这些接口调用服务端的方法,以实现跨进程通信。

SystemUI 进程中还有一个重要的类是 SystemUIService,它是 SystemUI 的入口点,也是 Binder 通信的关键。在 SystemUIService 中,会创建与服务端的 Binder 连接,并通过这些 Binder 连接调用服务端的方法,获取或者修改服务端的状态。同时,在 SystemUIService 中还可以监听服务端的回调,以更新 UI 界面。

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